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可编辑多边形转换为多边形,转为可编辑多边形有杂项

多边形选框工具在哪 2023-12-27 13:35 339 墨鱼
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?0? 3dsMax转换为可编辑多边形,设置参数。工具/原料AcerE17 windows10 3dsMax2016 方法/步骤1 3dsMax标准基本体的长方体。2 绘制一个长方体。3 设置长方体参数。4 转换为可编辑多边3 选中球体模型,点击鼠标右键-【转换为】【转换为可编辑多边形】,此时的模型便转换为了可编辑多边形(注:通过点击鼠标右键可以看到,此种转换是不可修改删除的);4 转换为可编

方法一:右键单击直接转化选中对象,单击右键,选择“转化为”、“可编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。方法二:修改器转化选中对​ 切换模式登录/注册0黎明有自控能力的自律女孩儿​关注C4D转换为可编辑多边形发布于2021-08-08 23:36 · 1042 次播放​赞同​​添加评论​分享​收藏​喜欢​ 举报

∪△∪ 1、3dmax可编辑多边形:3dsmax对称如何使用?2、选中模型,再点击鼠标右键→“转换为”→“转换为可编辑多边形”,再点击“面”图标,按图示框选模型上一半的面并进行删除,点击“层次”在“透视”视口中再次单击右键,然后在“变换”象限的底部选择“转换为”“转换为可编辑多边形”。或者,应用“编辑多边形”修改器。4. 此时,该对象便成为可编辑多边形,而命

1. 鼠标右键转换为可编辑多边形:比添加的多2个选项栏;细分曲面和细分置换;不可修改以前的数据2. 与添加“编辑多边形”修改器区别:多一个编辑多边形模式选择,并且可以修改原始数据可编辑多边形的转换方式鼠标右键转换修改面板右键转换修改面变添加可编辑多边形编辑多边形-点级别单击(顶点)按钮,即可进入顶点子对象层级。●移除:删除选定顶点,并组合使

3dsmax 转换为可编辑多边形快捷键默认没有,需要手动指定。依次打开自定义---自定义用户界面---键盘---ModifierStack,在操作命令里找到转换为可编辑多边形命令方法一:右击可直接转换为3DMAX可编辑多边形在3DMAX软件中选择对象,右键选择转换为可编辑多边形。小编提醒:使用此方法将丢失前一型号的所有参数。方法二:使用3DMAX修改器转换

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