shift键 可以以45度的倍数绘制直线
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在flash中对帧频率正确描述是 |
Flash中的时间轴其用途是什么,flash可以创建几种元件对象
Adobe Animate 中的时间轴用于组织和控制在一定时间内图层和帧中的文档内容。与电影胶片一样,Animate 文档也将时长划分为多个帧。图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层百度试题结果1 题目Flash中的时间轴,其用途是(A )。A、制作动画情节B、开启新文件C、关闭旧文件D、储存旧文件相关知识点:试题来源:解析3 A 反馈收藏
flash中帧就是你制作的动画中每一个静态画面。(动画是由静态图像快速播放所形成的)时间轴是在播放时会按照一定的41、Flash中的时间轴,其用途是什么?A、制作动画情节B、开启新文件C、关闭旧文件D、储存旧文件42、选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度?A、文件\保存B、编辑\撤消C
包括逐帧动画、补间动画和运动路径。使用时间轴的图层部分中的控件可以隐藏、显示、锁定或解锁图层,并能将图层内容显示为轮廓。您可以将帧拖到同一图层中的不同百度试题结果1 题目flash中的时间轴,其用途是什么( ) A. 制作动画情节B. 开启新文件C. 关闭旧文件D. 存储旧文件相关知识点:试题来源:解析A 反馈收藏
在FLASH中,时间轴是比较重要的功能区,是制作动画和声音配音等的载体。工具/原料FLASH软件方法/步骤1 时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。时间轴状态显示在时间轴的底部,它时间轴面板顶区:切换和场景名称。用来在动画文件间切换、编辑场景和编辑元件间切换图层区:每个图层都包含一些舞台中的动画元素,上面层中的元素遮盖下面图层中的元素时间轴面板时间帧区:Fl
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标签: flash可以创建几种元件对象
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