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塔科夫单机版tt辅助 |
逃离塔科夫resampling,逃离塔科夫游戏玩法
此外,据Battlestate Games的首席执行官Nikita Buyanov表示,目前《逃离塔科夫》DLSS支持已经通过了测试阶段,玩家未来更新后可选择禁用、质量、平衡、性能四种DLSS模式。该选项《逃离塔科夫》在游戏中设定了低、中、高和极致四档默认图像质量,但极致也并非是游戏的最高画质设定,玩家还可以通过手动开启更高级别的纹理质量、物品细节质量、抗锯齿、HBAO、屏幕
这配置基本属于上一代比较过时的主流,在经过一些列优化后,还是能应付逃离塔科夫的,虽然GTX970只有4G的显存,在这几天的游玩中并没有因为爆显存而导致游戏闪退的情况发生,所以相比动不动就闪退《逃离塔科夫》的开发商Battlestate Games的首席执行官Nikita Buyanov表示,游戏将在本周或下周更新DLSS支持,目前已经通过了测试阶段。玩家更新后,可选择禁用、质量、平衡、性能四种DLSS模式。
Nikita Buyanov表示DLSS支持已通过测试阶段,新补丁发布后,玩家更新后可选择DLSS禁用、DLSS质量、DLSS平衡、DLSS性能四种模式。该选项在图形设置中可找到,位于Resampling和危险功能最好不要使用,会造成卡枪透视错位解决方法:图像->Resampling设置成1倍关闭目前支持的所有版本浏览:下载地址:https://tudoumc/post/2195.html 本文禁止转载或摘编本文为我原创
9.整体可见度推荐配置低的可以调为400或1000,基本上逃离塔科夫内1000可视距离基本可以了。随配置高低调节) 10.阴影可见度直接调为最低。11.抗锯齿TAA就完全可以消除大部分物体边Resampling是渲染分辨率,默认1倍,在1080P下开启2倍相当于4K显示,能够有效提升画质纹理细节,但并不等于真正的4K分辨率,通常默认1倍即可。
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标签: 逃离塔科夫游戏玩法
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