首页文章正文

帧率高但是一顿一顿的,lol帧数很高但是一顿一顿的

60帧数和30帧数的区别 2023-08-26 13:52 266 墨鱼
60帧数和30帧数的区别

帧率高但是一顿一顿的,lol帧数很高但是一顿一顿的

∩▽∩ 一般来说,平均帧率越高,相应的游戏流畅度体验就越好。但有时平均帧率很高,游戏体验却未见的很好,这就涉及到另一个概念,也即是「帧率抖动」。这个指标,是很多手机厂商及游戏对于动态帧,观众会自动脑补两帧之间的画面,静态帧由于本身清晰可见,用户无法脑补,所以静态帧需要拥有较高的帧数才会觉得流畅。30帧对于游戏来说是游戏的帧数的最低标准,如果游戏

因此,为了获得流畅的游戏体验,高帧率和稳定的低水平帧时间就缺一不可了。你们猜,下面这种情况,你们觉得实际游戏体验有没有出现卡顿呢?真相只有一个!卡顿却不是硬件是造成卡顿和CPU和内存使用过高,会造成游戏卡顿现象,关闭不必要的程序。查看你的驱动是否是最新的驱动,另外检查你的DX插件是

原因二:画面设置不妥当。解决方法:根据自己的设备选择合适的方案进行修改画面设置,其中也有部分是相同的,全屏显示,视野90(如果玩家可以适应3d的话数值可以高一点) ,关闭垂直同步,较高帧数下出现的卡顿问题正是帧生成时间不稳定导致的,当硬件无法及时处理游戏的实时运算时,就会出现一些生成时间高达一百多甚至几百毫秒的帧,这时你的电脑就算已经处理好这一帧后

绝地求生帧数很高但是感觉卡顿解决办法:首先帧数很高但是感觉卡顿的话,有可能是网络的问题,也可能是帧数不稳定。先游戏内锁帧试试,建议加根内存,换个加速器。单表象:每隔一段时间,帧率突然下降或停滞,然后恢复正常可能起因:shader编译,资源更新,或显存分页交换微型卡顿(micro-stuttering) 表象:统计出的帧率很高,

后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机)

标签: lol帧数很高但是一顿一顿的

发表评论

评论列表

灯蓝加速器 Copyright @ 2011-2022 All Rights Reserved. 版权所有 备案号:京ICP1234567-2号