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ssaa对画质,抗锯齿效果对比

和平精英60帧率 2023-09-25 22:05 562 墨鱼
和平精英60帧率

ssaa对画质,抗锯齿效果对比

AMD宣称,MLAA相比于SSAA速度更快、画质更好、锯齿更少,同时性能上也接近于可编程过滤抗锯齿(CFAA)。至于MLAA的技术原理这里就不深究了,最简单的解释就是:检测当然是有的,SSAA就是了。SSAA现在在游戏中已经见不到了,因为它是对整个游戏画面进行超采样然后又缩回目标分辨率,实际上相当于用高于实际的分辨率在运行游戏,性

几乎所有入门了图形学的人都知道SSAA是通过更高分辨率光栅化再降采样到原始分辨率从而实现抗锯齿的,但对同一个场景采用同样分辨率光栅化从信号处理的角度看其得分6048,平均FPS 27.6。此基准测试不能代表实际游戏性能,实际游戏画面效果缩水严重,GTX965M可在最高画质下流畅运行。地铁:最后的曙光1920x1080分辨率,画质设置为最高,开启SSAA

˙▽˙ 如果是高端玩家的话,可以选择资源消耗比较大、画面质量比较好的SSAA和NVIDIA DLAA模式,DLAA模式可以以性能的牺牲来换取更高质量的画面,如果玩家有闲置的GPU空间和更高的画质需求3840*2160分辨率:Ultra Quality画质,SSAA x4抗锯齿对于那些拥有旗舰显卡的用户,3840x2160高分辨带来的是更细腻的纹理和细节,同时小编强烈建议用户开启SSAA x4抗锯齿,消除边缘锯齿

roses,(dynamic angle:1.1),vivid,Soft and warm color palette, delicate brushwork, evocative use oSSAA画质与性能变化我们再来对比开启SSAA之后的情况,首先这里可以看到SSAA的一个特点,虽然抗锯齿技术逃不过采样的过程,但是这里可以看到在开启SSAA之后,原本充满锯齿的地方首先还是一如既往的清

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标签: 抗锯齿效果对比

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