如果按照逻辑像素来计算,那么 iPhone6/7/8的逻辑像素就是375 x 667 pt(就是750×1334除以2);而 iPhone Plus 的逻辑像素就是414 x 736 pt(就是1242×2208除以3,因为这个屏幕太大了视...
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ss支持udp转发 |
ssr游戏模式是udp么,游戏网络协议
udp 0 0 :::9999 :::* 17947/shadowsocks-s 本文标题:SS默认启用UDP支持文章作者:凹凸曼发布时间:2018-01-28 最后更新:2018-01-28 原始链接:https://sobaigu最近更新的版本游戏模式UDP中继服务器单独设置ss却不起作用了。Contributor R3pl4c3r commented Feb 17, 2020 有同样的问题,2020年1月9日编译的版本的SSR p
UDP协议是TCP/IP协议的一部分,有TCP/IP也就有UDP了,它会随着用得着它的程序的启动而启动的很多路由器有屏蔽UDP的功能(譬如有些学校之类的限制你用QQ),如果你结论:对游戏TCP代理,UDP无代理(现在版本的ssr意已经支持udp了) 3、游戏模式,和大陆白名单模式相同,也是基于中国大陆地区IP地址段来判断是否走SS,不过走SS的协议增加了UDP,而国外服
至于UDP,则取决于你要代理的软件/游戏是否需要使用UDP,如果不需要那就不说了,如果需要UDP转发,那么你的SS/SSR账号也需要支持UDP转发(ShadowsocksR服务端默认开启UDP转发,只要端口开1、ssr开启UDP是什么意思?UDP协议是TCP/IP协议的一部分,如果有TCP/IP,则也有UDP。随着相应程序的启动而启动的许多路由器具有阻止UDP的功能(例如,某些学校限制使用)。
只要用UDPspeeder把ssr的udp端口映射到本地,再用kcptun/ncat/ssh/iptables(任意一个方法都可以)规则把ssr的tcp端口映射到本地,就可以办到。就像图中的一样。2 之所以没搞定是因为@genics 的SSR与其它模式对比,其最大的特点就是支持UDP代理(当然TCP也是支持的),大家知道很多游戏都是走UDP的,实现UDP代理能让你使用该模式实现外服玩游戏无压力,当然你的s
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标签: 游戏网络协议
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