service层是业务逻辑层,主要通过调用dao层的接口,接收dao层返回的数据,完成项目的基本功能设计。由于本项目的service层是在后面才加的,所以有些应该在本层实现的功能写...
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@SpringBootApplication |
springboot写一个接口,springboot接口权限
在Spring Boot中,带有一个很牛逼的自动配置(auto-configuration)功能,这里我先简单提一下,后面我再只需将@RequestParam注解改为@GamePHP,接口即可同时兼容三种content-type。其流程为,spring 启动的时候,MyMvcConfigurer 调用addArgumentResolvers 方法
写好⼀个接⼝时,⼜不想重启服务,可以⽤测试类进⾏测试,引⼊⽬标接⼝,传⼊相应的参数@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)@ActiveProfiles("xm")@SpringBootTest(cla在线搭建一个springboot项目https://start.spring.io/ 其中需要加入的四个依赖点击确定把没有用的文件删除最后保留一下两个:开始编写接口实现pon.xml 1 2 3 4 5 6 7 8 9
+▂+ SpringBoot开发接口(1)使用IDEA 的过程,新建Project,左侧选Spring Initializr,点Next (2)选8 版本,点Next (3)左侧选择Web,勾选上Spring Web,点Next,起名之后SpringBoot写第一个接口服务可以理解为一个接口,一个controller,一个做业务请求的新建一个HelloWorldController 然后点击左边的三角号运行当出现这种情况就可以了然后在浏览器输入http://
(ˉ▽ˉ;) 服务可以理解为一个接口,一个controller,一个做业务请求的新建一个HelloWorldController importorg.springframework.boot.SpringApplication; importorg.springframework.boot.auto表里有了数据之后我们开始我们的接口。先创建好这些文件,consoller控制层,用来接收参数,返回查询结果用的(个人理解),还有dao层接口,实体类,业务层serve,mapper文件夹下面的.xml文
上篇文章已经介绍了SpringBoot 的基本使用过程,本文主要介绍用那篇文章中配置好的SpringBoot工程实现简单的接口。最终工程目录是下面这样:1. 工程目录结构这显然,如果接口返回结果不统一,前端处理就不方便,我们代码也不好维护。再比如小田螺喜欢用Result处理结果,大田螺喜欢用Response处理结果,可以想象一下,这些代码有多乱。所以作为后端
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标签: springboot接口权限
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