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子弹速度衰减,影响子弹射程的因素

如何计算子弹弹道 2023-02-24 23:29 910 墨鱼
如何计算子弹弹道

子弹速度衰减,影响子弹射程的因素

大部分战斗机的最高速度是2.3马赫左右,算下来也就是800米不到每秒,而机枪子弹的出膛速度稍稍快一些,仅仅从这个来看很显然子弹要飞的比飞机快。但是现实情况不是如此,通常情况下后者子弹的速度取决于其重量形状质量以及枪管长度、枪座力大小以及空气的流动等。不同的枪支有不同的速度,如下;步枪子弹:700--850米每秒。五三式半自动步枪(标

可以观察到,UMP9伤害(35)大于微型乌兹(23),UMP9子弹初速(400m/s)大于微型乌兹(350m/s)。如上例子数据采自游戏历史版本,不代表最新版本数据) 除此之外,弹药对后坐力,散射的影响,弹第一帧(1/60秒),子弹速度为880m/s,加速度为a= -880^2*0.0025= -1936m/s^2,在1/60秒内造成减速:v= at= -32m/s 第二帧,v= 880-32= 848m/s, a= -848^2*0.0025= -1798m/s^2,减速:v= a

可是,子弹速度衰减的也很快,毕竟要面对空气的阻力。子弹飞行距离超过1500米后,其速度就低于声速了。按照子弹出膛速度计算,飞行1500需要2秒的时间,再飞行500米就需要1秒多的时间所以这么高速度的子弹射出去,致伤力明显增加。但子弹射出去后初始速度大,而速度衰减也快,因为飞行时会有空气阻力。所以近距离射击中人体时常会造成严重的多发伤,稍远处的话因动能减

当子弹飞行距离超过有效射程以后弹道变的不再稳定,速度也衰减到了一个较慢的值,在这个时候战斗机的最高速度是比子弹快的。如今美国飞机在发射机炮时有一个细节,在发射后要向两侧规但没关系,蓝洞还有杀手锏,设计了“子弹速度衰减机制”,解释起来很复杂,反正就是500米以后,AWM就比其他枪准了。第2名:轻机枪M249。让人意外的是,M249作为一把

●ω● 这些武器的子弹以出膛速度移动,因此玩家必须考虑它们与目标之间的距离。例如Valkyr可以成功地使用撕裂钩索来拉食人女魔的火箭。任何非直击武器都是投射类武器。伤害衰减某些又由于空气阻力是随速度衰减降低的(从上表中也可看出,子弹飞得越远,每飞行一百米损失的动能越少)

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