光线追踪效果明显吗
01-04 696
dlss开了好还是不开好 |
dlss和光追的区别,dlss是光追吗
光线追踪技术已应用于“飞向月球(Deliver Us The Moon)”。借助GeForce RTX,在难忘的沉浸式体验中探索太空游戏和PC 图形技术的未来。技术应用:实时光线追踪阴影、反射和NVIDIA DLSS。地平线5,这个赛车游戏,开了4K+光追,DLSS是关闭的,但RTX4080依然领先40%;而且RTX4080的温度、功耗
4K游戏帧数统计(最高画质,不开DLSS+光追) 4K分辨率下,4070在测试的大部分游戏中平均帧数都达到60帧以上,可以认为是一张标准的4K卡,当然每个人对4K卡的定义不同,我个人认为大部分游分辨率越低,DLSS对于光追的影响反而越小,在1080P下,不开光追的优势更加明显一些,不过帧数差距也非常接近了。1080P分辨率高画质(关闭光追) 将画质降低一个挡位,帧数变化不大,甚至可
在打开光追的情况下,理论上无论什么分辨率,开启DLSS后都能提升帧数,它将光追后的图像资料用降低分辨率的方法处理比传统渲染要快。这也是两项技术同时推出的意义:让程序在运行光线人的肉眼分辨能力是有限的,但肉眼的采集能力还是极强的。就DLSS3.0这种东西,本质上,说句难听的,就
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标签: dlss是光追吗
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