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3d重影的解决办法 2024-01-05 23:44 225 墨鱼
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3DS的裸眼3D效果,其实是这四种里面最差的,但是胜在人家是裸眼啊,不用戴眼镜啊,方便啊技术上面,只需将背板指定给“环境和效果”(Environment and Effects)下的“背景”(Background)。然后我创建了天穹灯光,并将HDRI 指定给它。使用3ds Max 中的透视匹配实用程序,小心地将摄影机透视与背板相

开始播放啦当然,观看效果肯定比不上影院的大屏幕,但能把3DS打造成一个随身迷你3D影院不也有点极客精神的味道么: 欢迎各位小伙伴在评论区留言,与掌叔分享、首页社区精选业务合作视频上传创作者服务新闻中心关于我们社会责任加入我们中文2022年盘点3DS游戏的裸眼3D效果(2) #我的日常#游戏分享##主机游戏#怀旧游戏#3ds 发布

昨天我发的国外玩家票选的3DS最强3D显示效果软件,答案是EYERESH,如图1。3DS主机早期自带的「3D体验视频」就是从这个软件里面来的。从昨天回复情况看,网友们各自给出了自己的答案。我看有位网友非同时任天堂为了解决在不同角度下看3D效果会出现重影的情况,在NEW 3DS主机上增加了一个红外摄像头,用于追踪玩家的眼球,并及时调整偏振膜的角度,这样以来不论你从什么角度去看3D屏

FStrorm 是3dsmax 的GPU 插件渲染器。它由Andrey Kozlov 开发,是一种快速渲染引擎,具有许多独特的功能,例如改进的色调映射、光采样、原生BRDF 模型、眩光效果、改进的光线追踪器和优化的QMC 怎么使3D效果图渲染速度变快?首先影响渲染速度的类型主要是参数设置,本文我们通过vray渲染器参数(示例所使用版本vray51.1)来举例:(1)在场景内未使用置换的情况下,可以关闭置换选项,在开启置换的

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