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传统补间动画的制作方法,animate动画与传统动画

传统补间动画和形状补间动画的区别

传统补间动画的制作方法,animate动画与传统动画

形状补间动画创建完成后,时间轴中对应帧的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个箭头。  制作形状补间的条件 形状补间动画的变形对象必须是矢量图。在Flash中绘制的图形都是矢一、传统补间动画的制作方法1、打开Flash,新建一个ActionScript3.0的文件。2、使用矩形工具,设置其属性,然后在场景中绘制一个方形。3、选择绘制的方形,在方形上点右键,选择转换

传统补间(动作补间动画)添加后效果如图而补间动画添加后效果如图另外,动作补间动画必须是两个关键帧1 打开Animate软件,新建一个as3文档。2 使用矩形工具在场景中创建一个矩形。3 选择矩形,按F8键,把矩形转为元件。4 在第20帧处按F6键插入关键帧。5 把第20帧

一、传统补间动画的制作方法1、打开Flash,新建一个ActionScript3.0的文件。2、使用矩形工具,设置其属性,然后在场景中绘制一个方形。3、选择绘制的方形,在方形上点右键,选择转换为5.1传统补间动画(1)打开制作模板(2)制作“红色女神”元件(3)设置元件内容制作“红色女神”元件5.1传统补间动画(1)制作“蓝色女神”元件(2)设置元件内容2.制作

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标签: animate动画与传统动画

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