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眼球追踪技术原理,眼动追踪模组

眼球识别技术 2022-12-23 01:41 515 墨鱼
眼球识别技术

眼球追踪技术原理,眼动追踪模组

眼部追踪系统需要相机根据眼睛的运动进行补偿。例如,头显可以同步眼睛的滑动和移动。有种流行的技术是使用来自眼角膜的光源反射。这些反射称为Purkinje 反射。这些反射在眼睛转动时索尼的眼动专利还提出动态的投射多个红外光源到眼球上,以此降低外部因素对眼动追踪精度的影像。实施例:AR眼镜Magic leapone眼动追踪技术方案。Magic leap one:在头显眼框底部位

⊙0⊙ 眼球追踪是一种传感器技术,可以实时检测一个人的眼球并跟踪判断他们正在看什么。该技术将眼球运动转换为数据流,其中包含瞳孔位置、每只眼睛的注视方向和注视焦点等信息。从本质上眼球追踪技术在虚拟现实研究中并不新鲜,眼球跟踪常见的实现原理:1、根据眼球和眼球周边的特征变化进行跟踪2、根据虹膜角度变化进行跟踪3、主动投射红外线等

≥^≤ 眼动追踪技术是历经了一个长期的发展过程才慢慢成熟起来的。这个过程也见证了眼动技术的成长,目前热门的眼动追踪技术主要是基于眼睛视频分析(VOG,Video oculographic)的“非侵入式”眼球追踪技术的原理就是通过算法判断人眼的注视点位置,不管是局部渲染还是眼控交互都是基于注视点的判断

1 视线跟踪技术原理基于瞳孔-角膜反射法的视线追踪系统采用红外光源照射眼睛,在人眼角膜上产生反射光斑,眼睛注视不同方向时,瞳孔中心随着视线方向发生相应的变化,角膜反射点的位置固定不变。利现实生活中,人们优先以眼球转动来锁定注视目标;而在目前的VR中,由于眼球追踪技术的缺失,采用基于陀螺仪的头动感知方式来锁定目标,动头才能进行操作,这种方式容易增加用户不自然的头

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标签: 眼动追踪模组

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