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全球首个100亿美元收入的手游诞生!最新数据表明,腾讯的《王者荣耀》已经成为世界上最大的手机游戏,自2015年发售以来,迄今为止累计创造了超过100亿美元的收益。根据Sensor Tower报在国际市场方面,腾讯游戏在2023年第一季度实现了25%的收入增长,达到人民币132亿元,这主要得益于最近发布的《胜利女神:妮姬》、《Triple Match 3D》以及《VALORANT》的稳健增长。继
其中,游戏业务板块,腾讯游戏2022年收入为1707亿元。其中,第四季度国际市场游戏收入同比增长5%达139亿元,排除汇率影响及2021年第四季Supercell相关调整后,该部分收入同比增长11%,占游戏业务腾讯2022年Q4增值业务收入详情具体游戏业务方面,2022年第四季度手机游戏收入为392亿元(包含部分归属于社交网络业务的手机游戏收入),同比下降2%;客户端游戏收入115亿元
再看腾讯营收之基石,游戏业务全年总收入为1707亿元。其中,本土市场游戏收入为1239亿元,同比下降4%,国际市场游戏收入为468亿元,同比增长3%。回顾过去的2022,游戏行业经历了许多大事:未成腾讯在22全年获得5545.52亿营收,同比下滑1%,但是在第四季度,已复苏,四季度同比增长0.53%,环比增长
3月24日,腾讯公布了2020年Q4季度及全年业绩报告。报告显示,去年网络游戏总收入1561亿元,同比增长36%;2020年四季度网络游戏收入391亿元,同比增长29%,占总收入29%。其中海外游戏收入9社会、行业、文化、科技五个维度对近一年游戏企业的社会责任进行了综合评估,腾讯成为表现较为突出的游戏
游戏业务板块,腾讯Q1收入483亿元,同比增长10.8%。其中公司本土市场游戏收入351亿元,同比增长6%,是该数据近一年来的首次恢复增长。财报称,Q1《王者荣耀》《暗区突围》和《穿越火线第四季度个人电脑客户端游戏收入115亿元人民币,预估107.9亿元人民币。第四季度微信及WeChat的月活跃帐户13.1亿,预估13.1亿。第四季度QQ的智能终端月活跃帐户5.72亿,预估5
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