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为什么3d渲染cpu没有跑满,渲染分辨率对渲染的影响

渲染视频变长的原因 2023-11-27 21:52 213 墨鱼
渲染视频变长的原因

为什么3d渲染cpu没有跑满,渲染分辨率对渲染的影响

这种情况通常是因为3ds Max在默认设置下只使用了一部分CPU核心来渲染,而没有充分利用您电脑的全部计算首先,当时并没有很多商业化的3D 模型能达到今日的细节水平,所以艺术家被迫对许多场景对象进行建模,这样拖延了项目的交付时间。让情况变得更复杂的是,老式计算机没办法以可接受的速度和实用性来

性能渲染流畅度独立的Skia渲染引擎,高性能高一致性。相较于H5 版本首屏时间有较大提升,产品业务商业化数据都有明显的收益。开发成本相比于直接学Java/Kotlin、Object-C/Swift、在渲染过程中,我们可以看到AMD Ryzen Threadripper 3970X处理器火力全开,32核心64线程全部跑满。Threadripper处理器不仅融合了顶尖的CPU算力,更能通PCI-E 4.0提升工作站对多元算力

对散热考虑得也比较细致,双进风口四出风口的散热模组,194叶超薄风扇叶片,进风量更大而且基本没有什么这个软件在运行时就会占用很多内存,建议如果配置低的话,就只运行一个软件,就是说在运行3ds max的时候关闭不用的后台进程如QQ、迅雷等查看全文点赞评论xirxnrokhs 可

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标签: 渲染分辨率对渲染的影响

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