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环境光遮蔽ssao和hbao,环境光遮蔽影响性能吗

NVIDIA控制面板环境光遮蔽 2023-02-22 02:16 892 墨鱼
NVIDIA控制面板环境光遮蔽

环境光遮蔽ssao和hbao,环境光遮蔽影响性能吗

笔记SSAO介绍AO环境光遮蔽,AmbientOcclusion。一种模拟光线到达物体的能力和粗略的全局方法。SSAO屏幕环境光遮蔽,Screen Space Ambient Occlusion, 一种实现环境光遮蔽遮蔽效果的渲Vulkan环境光遮蔽主要写了三个AO:SSAO、HBAO和GTAO,SSAO应该写的没啥问题,HBAO可能没问题,GTAO可能有问题,不过算法是明白大概了,可能细节上有一些没有处理到,无伤大雅吧,薛定谔的懂

˙﹏˙ 优点是相比目前的SSAO+之类的环境光遮蔽技术,HBAO+极大地提高了光影效果的细节,效果更逼真,HBAO+每像素的采样是前者的2倍,速度也是前者的2倍,还可以使用DX11为什么需要AO:和阴影一样,为了增加真实感SSAO就是在屏幕空间近似环境光遮蔽由于不知道入射光信息,所以我们假设各个方向都有并且假设材质是diffuse的从图片上看就是这样来解释:

环境光遮蔽:这个简要来说就是让光照和阴影搭配得更加真实,改善细小地方光照和阴影的效果。可以选择关闭,这个还是比较吃配置的。目前有SSAO ,HBAO ,HBAO+等环境光遮蔽效果,配置不好在2008年的SIGGRAPH科技大会上,NVIDIA推出了一种升级的SSAO衍生版本,叫做水平基准环境光遮蔽(HBAO)。与之前的SSAO衍生版本不同,HBAO采用了一种基于物理效果的算法,可模仿一个具有深

屏幕空间环境光遮蔽(Screen Space Ambient Occlusion) 早期SSAO使用的只有G-Buffer中的一项:深度信息即深度图。从深度图中去近似出遮蔽率。对每一个像素使用球去近似(其实在深度图环境光遮蔽在《巫师3:狂猎》中,玩家有SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)和NVIDIA HBAO+两种环境光遮蔽选项可以选择,以下是几组不同环境下NVIDIA HBAO+与SSAO、关闭环境光遮蔽条件下的截图

HBAO是一种用于近似环境光遮蔽效果的算法,是英伟达在2008年提出的一种SSAO衍生版本。这一方法提供了更好的视觉效果,但成本比SSAO更高。优点图像质量高于SSAO算法英伟达显卡提供1. Ambient Occlusion 环境光遮蔽环境光遮蔽是一种近似于光线因遮挡而衰减的效果,这是一种细微的表现,使角落,裂缝变得更暗,以创建一个更自然,现实的外观。环境光遮蔽的重要性仅次于

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