现在最大的问题反而是44100采样率和48000采样率在不同环境的转码问题。因为视频默认48k,win10以后系统默认48k,而音源采样是44.1,CD标准也是44.1,平台无损一般也是44.1,所以很...
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44100和48000 |
44100 48000,采样率与采样频率的关系
这些超声波的频率往往都会超过我们常规应用的48000Hz和44100Hz的一半,从而产生我们前面提到的“混叠”现象,给后期处理带来比较大的麻烦。为了避免“混叠”现象,采样率自然是越高1、采样不一48000HZ:指的是每秒从连续的音频中采样48000个。44100HZ :指的是每秒从连续的音频中采样44100个。2、
˙▂˙ 这些超声波的频率往往都会超过我们常规应用的48000Hz和44100Hz的一半,从而产生我们前面提到的“混叠”现象,给后期处理带来比较大的麻烦。为了避免“混叠”现象,采样率自然是越高如果你只是普通玩家,直播游戏或者聊天,建议选44100HZ,这是通用的,在流媒体上基本是这个数值,包括大部分的游戏语音和聊天软件,如果你选择48000HZ,很多游戏语音或者聊天平台都会把采
理论上48000hz最高能还原高达48000/2 = 24000hz的声音频率,并且因为有着更宽泛的反混叠滤波器曲线所以44100的采样频率对于人的耳朵来说已经是非常自然了,48000采样频率仅对于听来说是没有意义的,就好比你往已经达到饱
最好还是用48000,当然96000也是可以的,如果用44100,就会遇到采样率转换的问题,如果算法不好,就会失44100hz和48000hz的主要区别:48000Hz是DVD音频标准,意思是每秒从连续的音频中采样48000个;44100Hz是CD音频标准,意思是每秒采样44100个。从高往低转,如从48000Hz转到44100Hz,技术上
关于采样率44100和48000,采样率这个很多人还不知道,今天小源来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!1、苹果x120hz指的是屏幕的刷新率。2、屏幕采其中的44100hz-19200hz指录音设备在每秒对模拟信号采样的,采样频率越高,机械波的波形就越真实越自然44100HZ:指的是每秒从连续的音频中采样44100个48000HZ:指的是每秒从连续的音频
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