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暴击伤害和暴击几率哪个好,暴击 暴击伤害 区别

法术暴击伤害 2023-12-19 14:16 613 墨鱼
法术暴击伤害

暴击伤害和暴击几率哪个好,暴击 暴击伤害 区别

1、3、5常规的搭配—副属性出现暴击、暴击伤害、攻击百分比、速度为优2、4、6—主属性以百分比攻击(或者速度)、百分比攻击、百分比攻击为优我们以面板10%+套装30%+副属性10%=50%左不难发现,当暴击率/暴击伤害取0.5,即暴击率:暴击伤害=1:2时,其收益达到最大值,之后随着暴击率/爆伤的增大而减小。其实,当总分s取不同值的时候,这个规律基本上都成立,我们可以用电脑作图来验证。

当然,这个说法只是对于普通玩家而言,氪金大佬动不动80%以上暴击率,240%暴击伤害的,这显然也是我们比不了的。总的来说,作为一个普通玩家,花郎个人比较倾向于暴击率和暴击伤害为1比2的一个数值,这暴击率好还是暴击伤害好!好矛盾啊1.百分之52暴击率跟百分之210暴击伤害面板84.5万2.百分之43暴击率跟百分之236暴击伤害面板82.8万到底哪个好, 来自魔神英雄传手游吧战神mixir2 仙道💢07-30

膝盖或许比你想象中的更脆弱,它除了会受到年龄增长、外伤和长期运动的影响之外,也会因体重过大、不良姿态(如跷二郎腿、蹲跪)、保持久坐等情况,而承受不小的伤害。那么如何正确守护我们的膝盖呢?总的来说,作为一个普通玩家,花郎个人比较倾向于暴击率和暴击伤害为1比2的一个数值,这是比较容易达到,且实战中稳定性更好的一种搭配。至于1比3这种比列,就留给氪金大佬们就好了。还

总而言之,暴击和爆伤正常比例要在1:2,如果不是1:2,那么伤害就会大打折扣,但也并不是暴击越高越好,暴击在60左右即可,剩下的堆暴伤就行了。原神暴击率和暴击伤害效果多少比较低于这个区间,无法高频率的触发暴击,会稀释暴击伤害;高于这个区间,太难达到,而且不利于堆爆伤。但是

ˇ▂ˇ 暴击率和暴击伤害相比而言,暴击率更重要,因为暴击率是暴击伤害的基础。首先,暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。其次,暴击率超过50之后,可以选择继续往-当你的英雄暴击率>50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害>暴击率所以么,只要拆下你们现在的6号位,仔细看看你们的面板,大概就能看出谁的收益最大了。综合建议:只

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