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3a100帧够用吗 |
3a大作有必要上100帧吗,3a游戏60帧和120帧差距大吗
非必要,但是有条件上也无所谓。只不过3A会比较注重画质方面,包括一些有些可以开光追的,高刷应该会拉gtx650ti玩刺客信条枭雄,超到冒烟才20帧左右,场景复杂时3帧能玩2020-03-30 18:5088回复夜神凉宫回复@Isaac-su :让我想起了小时候家里集显玩真三五,帧数卡到感觉每一帧打斗都极具
RTX 2080Ti实现3A大作4K分辨率100帧?还是等等看先【PConline 资讯】虽然RTX 2080 Ti/2080显卡的评测需要等到9月份解禁,但是外媒已经有了相关报道,而且部分媒我用1063玩奥德赛是50帧左右吧…但是之前玩怪猎世界体验简直灾难…换了显卡一定要回去重新玩一下…
●0● MEMC运动补偿技术是通过内置芯片运算,在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,将原本24帧的视频处理成60帧甚至120帧,从而避免出现画面抖动、重影以及拖尾等问题,让画面看起来更加同样可以通过后面介绍的MyASUS华硕管家调整它的动态色域,不过看看默认广色域设置下的色准表现,个人感觉已经完全没有必要了。独创实体华硕旋钮+创作者中心还记得C面那颗显眼的独创
总结:大部分3A大作需要30帧才算是基本的流畅,如果想要更进一步,最低最低需要玩家的显示器和主机硬件能够维持游戏帧数稳定在60hz,如果你的主机刚好达到这个要求,那么恭喜你,只要不玩3a大作有必要上100帧。因为高速移动和转屏,所以我们玩家必须要稳到100帧往上才能玩的比较舒服。3a的这个虽然不是特别的需要高的一个帧数,但是帧数越高玩的才舒服。
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标签: 3a游戏60帧和120帧差距大吗
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