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tcp为啥不能改成两次握手 |
为什么不是两次握手,为什么有第三次握手
弄清这个问题,我们需要先弄明白三次握手的目的是什么,能不能只用两次握手来达到同样的目的。第一次握手:客户端发送网络包,服务端收到了。这样服务端就能得出结论:客户端的发送能力若建立连接只需两次握手,客户端并没有太大的变化,仍然需要获得服务端的应答后才进入ESTABLISHED状态,而服务端在收到连接请求后就进入ESTABLISHED状态。此时如果网络拥塞,客户端发
不使用「两次握手」和「四次握手」的原因:「两次握手」无法防止历史连接的建立,会造成双方资源的浪费,也无法可靠的同步双方序列号;「四次握手」三次握手就如果使用两次握手,就不能确认上述所说的四种能力,那么就会导致问题。假定不采用第三次报文握手,那么只要B发出确认,新的连接就建立了。现假定一种异常情况,即
∩0∩ 下图描述了两次握手过程:3. 两次握手的问题根据RFC793中的描述,之所以三次握手是必须的,就是存在一种情况:当来自服务端的ACK 消息延迟太多,双向握手会带来潜在的问题。此时客户1.两次握手,这个我想是因为服务器收到了客户端的消息,服务器知道了客户端是可以发送消息的,但由于没有第三次握手,所以服务器不知道客户端是否具有接受消息的能力;2.客户端从服务器
╯﹏╰ 三次握手的目的:是为了确认双方都有收发数据的能力。第一次:A->B,证明A有发消息的能力。第二次:>B && B->A,证明B有收消息,并且有发消息的能力。第三次:发散思维,安全方面考虑。比较两点是后面的,或者说抓包软件名称,分析过之类的。有朋友也才加过谷歌的面
《Computer Networking: A Top-Down Approach》讲解TCP那章里有个疑问:为什么TCP需要三次握手而不是两次?网上看的答案不太符合我的想法,而我的答案是:性能!首1. 当客户端首个syn包,假设seq为1,由于各种原因在网络上延迟被滞留时,客户端会重新发起一个不同的syn包假设seq为2 2. 如果只有两次握手的话,在上面的场景中,服
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标签: 为什么有第三次握手
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