可以的,在大于等于零的比值中找最小的一个,比值为负不参与比较。
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猎人加攻击强度有用吗 |
攻击强度和伤害的区别,50点攻击强度提升多少秒伤
强度是比如你平砍别人一刀100-200血加了20强度你就是120-220了每加1点伤害可以提高几点攻击强度你可以把不同的武器换到手上然后看自己的属性改变。攻击强度会提供一个叫DPS的属性,即每秒伤害,14点攻击强度提供1点DPS。DPS如何反映在实际攻击力上?每秒伤害,很显然,直白的说就是:平均伤害÷攻击时间=每秒伤害游戏里的
近战伤害受攻击强度的影响,攻击强度越高,近战伤害越高,当然,近战的伤害首先看武器,一是武器伤害的上限,一是武器伤害的dps。比如一把武器500-700的攻击,3.5伤害是你每次能打怪掉血的多少,而攻击强度是你致命一击的最高上限,不过攻击强度高,可以增加武器
攻击强度=AP,以下将称为AP 14AP=1DPS 1力量/敏捷(敏捷对闪躲/重击有修正)=1AP 因为盗贼背刺/伏击,对伤害是有修正.所以搞清楚AP与武器和速度的关系直接影响背刺/伏攻击强度/14=攻击伤害
意思大概就是现在把我们以前概念中的攻击力分为了一般的攻击力和攻击伤害(扣三大神定义是攻击强度,以示区别)。攻击力影响的是普攻伤害,攻击伤害一般是套用在那种伤害公式里14点攻强=1点dps 武器dps是基础,增加的dps加上武器基础dps就是累计的总dps 总dps*攻速加减攻速*10就是dph上限和下限。排除护甲等减免因素的话,白字伤害就在d
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标签: 50点攻击强度提升多少秒伤
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