什么是握手协议 说起握手,首先查了一下百度百科。握手是一种礼仪,起源于中世纪的欧洲,顺序为长幼有序,女士优先。(PS:所以握手的时候,男士记得要绅士一点哦)。 在芯片中,握手是最古...
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握手顺序遵循什么原则 |
三次握手的应用领域,六种握手的方式
33.以下TCP段的标志在“三次握手”中发挥作用的是( ) 正确答案:B A.SYN B.ACK C.URG D.RST 正确答案:D 34.数据通信系统模型主要由()构成。A.信源B.新宿C.信号变换设备D.信道正答:三次握手:第一次握手:客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时
1.2.3 车载应用领域第2条领域路线是将中间件应用到车辆上,这时候关注的是实时性、可靠性,更多的总线类型支持、诊断的支持等等,这些对车载软件而言是基础功能,只要是装在车上的ECU(2)TCP采用三次握手形式建立连接,在()时候开始发送数据。A.第一步B.第二步C.第三步之后D.第三步(3)驻留在多个网络设备上的程序在短时间内产生大量的请求信息
˙0˙ 30、三次握手的ack报文默认重发几次?(单选题*必答) ○ 6 ○ 4 ○ 2 ○ 1 31、19、磁盘IO过高,最不可能的原因是?(单选题*必答) ○ cpu利用率过高○ 读写量经过上述三次握手,客户端和服务器端之间就建立了可靠的连接,可以开始数据传输。【三次握手的应用场景】三次握手方法主要应用于TCP 协议中,TCP 协议是一种面向连接、可靠的
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服第三类就是一些业务型应用软件的后台,如游戏的服务器后台,例如魔兽世界的服务器(代码地址:https://github/azerothcore/azerothcore-wotlk)和一些企业内部的应用系统,笔者从在某
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标签: 六种握手的方式
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