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函数内static变量,static定义的局部变量

static在函数体内 2023-01-16 03:43 831 墨鱼
static在函数体内

函数内static变量,static定义的局部变量

成员函数内的局部变量可以是static的。如果将成员函数内的某个局部变量定义为静态变量,该类的所有对象在调用这个成员函数时将共享这个变量。例3-40 本例在成员函数m中定义了一个sta1.函数体内的static变量的作用范围为该函数体,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值2.在模块内的static全局变量可以被模块内所有函

static 是C/C++ 中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。1.1 static 的引入我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配h、类中的函数其实可以认为是都隐式加了inline的,因为类中的所有函数在全局都只有一份,而有无static修饰只是限制该函数对类数据成员的使用(类的static函数只能

在C 语言中,static 关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态int c=0; //全局变量intadd(inta,int b ) )。 c=1; //可以访问全局变量c,即变量c对add函数来说是可见的int sum=1; //局部变量返回(ab ); } int main () ) {

1、Static类内部变量同auto自动变量(即未加Static 声明的局部变量)一样,是某个特定函数的局部变量,即只能在定义该变量的函数内使用该变量,2者作用域相同;两者static作用(修饰函数、局部变量、全局变量) 2011-09-21 11:06 −在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。1)先来介绍它的第一

静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:静态局部变量在函数内定义它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使如果去掉static关键字,执行fun_2,屏幕就会打印111111次数为times次;下面举例说明一下函数外的:H.h ifndef _H_H_define _H_H_static int a = 0;endif //Ex

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