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暴击几率转化为伤害,最高警戒暴击几率和暴击伤害

暴击效果好还是暴击几率好 2023-12-30 15:39 235 墨鱼
暴击效果好还是暴击几率好

暴击几率转化为伤害,最高警戒暴击几率和暴击伤害

梦幻西游:装备的法术暴击几率如何转换成伤害的,老板懵逼了吧!是游戏类高清视频,于2018-04-15上映。视频主要内容:梦幻西游:装备的法术暴击几率如何转换成额外伤害:25/50/75 盖伦【战斗学院、圣盾使】40/80) 盖伦解除所有控制效果,加强他的下一次攻击,造成百分比攻击力加上目标已损失生命值百分比的物理伤害,这个技能可以在被眩晕时释

↓。υ。↓ 2⃣️暴击率:1点暴击增加2%左右暴击几率3⃣️暴击伤害:基础伤害*(3+暴击力量/50) 4⃣️例:某武器攻击20-30,暴击力量15,某怪物防御5,计算可得:基础伤害:20-5=15 暴击伤害:15*(3+15/1、暴击率,意思是在攻击的总次数中,产生暴击的概率。例如当暴击百分之60,攻击100次时,将会产生60次暴即攻击次数

1.暴击率能转化为爆伤,但只有一半收益,20%暴击率转为10%爆伤。收益比较低,一般不推荐。2.俩羊刀,俩大天使等都是可以的来自Android客户端7楼2023-04-09 18:45 【物理普攻】暴击伤害=普攻伤害*暴击系数例如普攻伤害100点,默认暴击效果200%,则暴击伤害为100*200%=200。【法术普攻】特指掺杂ap加成的普攻。例如嬴政被动、芈月二技能被动、干将

⊙﹏⊙ 所以在魔兽世界中当暴击增加1%时,暴击几率变成51%+1%=52%,100次攻击中52次为暴击伤害,48次为普通伤害,那么总伤害=52*200+48*100=15200;当暴击伤害增加2%,暴击几率还是51%,暴击伤害变成202我们假设角色+武器的基础暴击率为p0,基础暴击伤害为q0,理之冠的暴击率为p1,暴击伤害为q1,其他圣遗物的暴击率和暴击伤害分别为p,q。注意,如果我们假设理之冠满级且副属性的暴击/暴伤

1、出羊刀与否即为:20%暴击几率转化为49攻击特效。三次攻击计算,AQ均可触发) 2、赛娜暴击对于普攻增伤效果为13.5%。【未出无尽下】或20.3%【出无尽下】。暴⑴常规的伤害计算方式已知典韦的物攻为303,物穿为64,暴击几率为41%,庄周人偶的物抗为1000,求典韦对人偶的伤害。首先,我们求出人偶的物理伤害减免。人偶的物理伤害减免=(1000

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标签: 最高警戒暴击几率和暴击伤害

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