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编译没有生成obj文件怎么办,exe反编译为obj

maya没有导出obj选项 2022-12-26 01:46 497 墨鱼
maya没有导出obj选项

编译没有生成obj文件怎么办,exe反编译为obj

编译器的driver会执行编译,在一个临时目录中生成.o文件,再执行链接,生成可执行文件。windows下使用MS 编译器同理,不过不知到具体的参数是什么。回答:加-o 参数Bin文件有两个版本Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug 和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过项目属性—编译—生成输出

不是直接打开masm.exe,在dos下打开debug用来调试的,使用的方法debug 文件名.exe 用它把exe文件载入内存,有u命令查看每一条指令用t命令一步步执行每一条指令在Windows 下,可执行程序的后缀有.exe和(其中.exe比较常见);在类UNIX 系统(Linux、Mac OS 等)下,可执行程序没有特定的后缀,系统根据文件的头部信息

上面2段话是有找的官方的解释,说的简单点就是obj是中间的编译模块存放的文件夹(你可想象成一个程序有很多模块组合成,而每个模块是独立的),然后bin文件夹就是编译OpenJDK12:methodMatcher.cpp error C2220 警告被视为错误- 没有生成“object”文件,如果是VS工程出现这个错误,那好办,项目,右键,属性,C/C++,所有选项,将

对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。我的意思是,我的工程编译成功了,但是没有生成对应的obj文件,而是一堆.pp后缀的文件。我不太清楚这样是否存在问题。如下图,我编译之后,debug文件夹内生成的文

这2个函数声明了,有么有在c文件中写函数体呢。gcc编译是有可选项参数的,你可以选择直接生成可执行文件,可以带obj中间文件,也可以不带。实际上obj

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标签: exe反编译为obj

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