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tcp第三次握手SYN的值,tcp三次握手的作用

tcp第三次握手的必要性 2023-03-15 00:34 963 墨鱼
tcp第三次握手的必要性

tcp第三次握手SYN的值,tcp三次握手的作用

第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ACK是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ACK=1,主机B收到后确认seq值与ACK=第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B

第二次握手:服务器收到了这个请求包,返回一个响应包ACK包+SYN包,这里服务器也随机产生了一个序列号,seq=y,同时为了表示确定对该ip产生的连接,这样ack=x+1,也就在Linux 里,客户端的SYN 报文最大重传次数由tcp_syn_retries内核参数控制,这个参数是可以自定义的,默认值一般是5。cat/proc/sys/net/ipv4/tcp_syn_retries5 通常,第一次超时重

TCP三次握手:第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN=1,表示想要建立连接,发送syn包(seq=x)到服务器,等待服务器确认。第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的syn(ack=x+1),同时自第一次握手:服务器一般是被动等待应答,等待客户端的请求,所以第一次握手是客户端发起的客户端:客户端发送SYN(确认请求连接),SYN的值由系统随机生成,可携带数据。不过不管有没有

第一次握手:client将标志位SYN置为1,表示要发起一个连接,随即产生一个值,seq =x,并将这个数据包发给server,client 随即进入SYN-SENT状态,等待server确认。第二次握手:server接到第一次握手:客户端将TCP报文标志位SYN置为1,随机产生一个序号值seq=J,保存在TCP首部的序列号(Sequence Number)字段里,指明客户端打算连接的服务器的端口,并将该数据包发送给服务

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标签: tcp三次握手的作用

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