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怀旧服防战属性选择 |
防战技能循环,防战拉怪技能顺序
防战的输出循环战斗怒吼/命令怒吼,有cd的话,开怪前吼一下盾猛作为仇恨很高的技能,刷新了就插入直接打。单拉单拉起手:英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->可以在技能来临前的5秒左右停止使用无视苦痛,靠接下来3发左右的平砍及盾猛和雷霆(如果有的话)带来的怒气开一个无视苦痛来降低技能造成的伤害。同时要记得提前覆盖好减伤,让减伤覆盖到技能的前几秒
泄怒宏/cast 毁灭打击/cast 英勇打击/startattack/cast 复仇/cast 盾牌格挡/cast 英勇打击这是格挡复仇宏其实防战有个泄怒宏就够了,循环无非是盾牌猛击—因此在大部分时间里,你都可以直接将无视苦痛加入到你的常规技能循环里,形成一个新的优先级。例如:盾牌猛击>雷霆一击>免费复仇>无视苦痛/耗怒复仇>毁灭打击。这种循环中有一个大
看到贴吧大佬们很多说惩戒骑属于最强那档,关键操作还简单,1234循环就行。就练了个骑士,18级了,输出低、脆、没aoe。感觉单刷死矿都会很困难,带了盾硬度也跟防战没法比,两个以因为他是防战不是输出战,没有什么技能循环,主要是保持好格挡和无视苦痛,剩下就要看实际情况了,怒气
所谓“六秒循环”就是以6秒为一个节点,打出相应的技能,反复循环就可以打出较高的仇恨值。“六秒循环”的优点在于简单易学,缺点在于比较死板,毕竟在游戏中玩家也需要见机行事,防战技能其实也不多的,嘻嘻攒怒技能:平稳攒怒技能:主要是盾猛,雷霆or免费复仇刷新盾猛爆发攒怒技能:破坏者,盟约技能(如:晋升之矛) 生存技能:盾牌格挡:30怒气,物理防御技能普通
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标签: 防战拉怪技能顺序
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