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print("===结束发送音频数据===")defsetWaiting(waiting_time=DEFAULT_WAITTIME):ifwaiting_time ==0.1:returnprint("等待时间:+str(waiting_time)+"s") time发送和接收数据6.1.发送数据为了发送一个WebSocket消息,其中包括WebSocket连接之上的/data/,端点必须执行以下步骤。端点必须确保WebSocket连接处于OPEN状态(比较4.1节和4
void button2_Click(object sender, EventArgs e) { } /// /// 发送数据} /// /// 接收数据完成/// /// <* concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。/ privatestaticCopyOnWriteArraySet
WebSocket在初始请求时向服务器发送数据根据文档,您可以调用websocket onopen方法。然后在回调中使用websocket发送方法发送数据websocket.onopen = function() { websocketWebSocket协议支持服务端与浏览器建立长连接,双方可以随时发送数据给对方,不再是由客户端控制的一问一答
// webSocket 数据压缩扩展,当添加这个的时候WebSocketServerProtocolHandler的第三个参数需要设置成true .addLast(newWebSocketServerCompressionHandler()) // 聚合websocket 的数据帧,因为客connection.send('样本数据');在此⽰例中,以看到正在创建WebSocket实例并使⽤send()⽅法发送数据。但是,通常应该在任意时间传输数据。因此,如果要通过单击按钮发送在表单
//这个是自己的数据,将自己加到右侧console.log("得到了自己发送到服务器的数据"+ res); msgbox.innerHTML+=rightMsgFn(res.data) // 添加盒子的滚动msgb服务端
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data
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