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魔兽争霸3伤害反弹机制 |
魔兽争霸各种攻击类型,war3攻防克制关系
首先,第一个类型就是混乱型攻击,很多人认为这是最好的攻击类型,的确如此,混乱攻击确实是最为“均衡”的一种攻击力,这个均衡指的不是说这个攻击有多平衡,而是这个攻击所造成这部分伤害类型包含火焰,冰冻,闪电,神圣,魔法,音速,力量,死亡,精神,植物,防御,灵魂链接,暗影突袭,共同点是无视护甲,不能伤害魔免,在法术攻击(也就是绝大多数
牺牲深渊-阴影无攻击,中甲。埋骨地-冰龙魔法攻击,轻甲。兽族代表-斧头兵注:下面是兵种攻防克制造成伤害以百分比计算。各版本可能有些不同,可能有偏差。普通攻击v轻甲100%,中甲11-野狼:攻击范围:近战攻击类型:普通护甲类型:无甲基础血量:58 基础攻击力:25 攻击速度:42次/分移动速度:360 士兵阵亡给敌方金币基值:1 2-黑寡妇蜘蛛:攻击范围:近战攻
轻甲-Light (大部分空中单位)中甲-Medium (大部分远程攻击单位和农民)重甲-Heavy (大部分近战单位)英雄-Hero 城甲-Fort (建筑)魔兽争霸III: 冰封王座:攻防表轻甲首先最普通的攻击是普通攻击,普通攻击是许多兵种以及野怪的攻击方式,它是一种比较中庸的攻击方法。在打建筑、打英雄、打单位时效果都差不多,但是普通攻击打英雄是可以造成百分百的
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标签: war3攻防克制关系
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不过,由于之前的版本中山岭巨人在释放嘲讽技能后会自己进行二次嘲讽,这次的改动中移除了这一设定。从这点上来看,山岭巨人其实受到了一定的削弱。所以,在未来的对局中,山岭巨人...
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