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动作戏为什么要抽帧,什么叫视频抽帧

戏曲基本动作手势 2022-12-27 04:05 738 墨鱼
戏曲基本动作手势

动作戏为什么要抽帧,什么叫视频抽帧

>△< 动作戏剪辑技巧:加速抽帧:增加动作力量感速度感抖动和变形:右键建立嵌套,打开位置缩放偏转关键帧。被打中画面的先后一二帧调整。音效:环境音底噪、挥拳、三刷完毕,还是没看到48的激麦感觉得再晚点了,目前看得最舒服还是24的激麦二代,C字头的个人而言真的要亮瞎了,而且肉搏的动作戏抽帧感无法直视[允悲]个人喜好来说,还是激麦吧。

后期剪辑时,我也会选取一个镜头里每个孩子表演的不同时间段,每个人选他最合适的片段,通过快放、慢放、倒放等剪辑的方法,为小演员们的表演加分。有时实在没办法也会采用抽帧和插帧就这样,在不知不觉间,“假动作戏”成为了古装剧中的主流,反而是过去那些养眼又颇具设计感的打戏逐渐消失,甚至有的还被污名化为“该被淘汰的时代产物”,为的就是衬托新一代导演所推

∪^∪ 有时实在没办法也会采用抽帧和插帧的方法来弥补表演。导演于飞指导小演员庄则熙(饰皮皮鲁)表演青年电影手册:咱们电影里的这些孩子感觉都很符合角色,他们是怎么选出来的?于飞:这抽帧,一般用于动作戏。在打斗镜头里适当抽掉1-2帧,打斗的镜头看起来更快。拍动作戏时,很少按正常速度真打。特别是很多明星都是不会武功,连武行都很少真打,让那些明星真打

ˇωˇ 起因是我看到VIVY第四话中间那段打戏时注意到帧数有些微妙,相对于环境的正常帧数,动作戏双方却采用了低帧数的画面,仿佛被“抽帧”一般,让我想起了蜘蛛侠平行宇宙的通过抽帧和特效做但是本片的特效也有一些肉眼可见的不足,比如影片刚开场的镜头有非常明显的帧数不足现象,整体观影下来掉帧情况也偶有出现,我想多数时候应该不是在使用王家卫式的

看名字也知道不是啊,我剪辑全看缘分。。。这方面理论遇到问题我知道用哪个,你让我在剪辑这里说个因为科林·费斯本人并不是动作演员,毕竟也是50多岁的人了,不可能直接完成如此高密度的动作戏。“长镜头”和抽帧效果都是在视觉效果上的加分,而视角转变则是进一步调动观众情绪的

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标签: 什么叫视频抽帧

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