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混响与混音有什么不同 |
混音混响,混响残响时间多少为好
╯ω╰ 房间混响(Room):时间短,密度大,可增加声源的宽度和融合度。大厅混响(Hall):时间长,密度小,可增加声源的体积感和空间感。版式混响(Plate):时间随意,密度大,有增加色彩的作用。混总体而言,混响的类型有两大类:能被感觉到的混响——即“干混响”,以及能被听到混响——有时候也被称作“湿混响”。先说能被感觉到的混响:比如那些模拟中小型房间的短混响,可以给声音增加清晰度和
当我们听live音乐的时候,在空间中的混响会为音乐带来更多的立体感和深度。混响的数值告诉了我们这个空间有多大,或者我们离演奏者有多远,甚至我们可以区分到两个乐器之间的距混响定义是这样的,在一个空间内,声源停止发声后,声音继续存在或者是反弹的声学现象。由于是在一个空间内,所以混响的一些基本参数取决于该空间的大小、形状和介质等。混音是音乐创作
下面主要梳理一下学习混响器的使用时必然会涉及的两个概念:混响时间RT60和预延时Pre-Delay。混响时间RT60是指室内声源达到稳定状态后,声源停止发声后,平均声能密度自原始值衰变到在低音乐器上使用混响会让混音变得浑浊。下文将提及几种抑制混响频率响应的方法。3. 对低频混响进行平行处理许多音频工程师断言为低频添加混响是离经叛道的,并且谴责这种使得混
1、长混响、短混响总体而言,在元素较拥挤的混音中建议使用短混响,舒缓的音乐中使用较长的混响。在使用混响效果器插件时不要按照预设值的字面意思去理解:比如把「大厅和房屋1、依据歌曲调节混响时间毁掉混音的方法有好几种,而过长的混响则是其中之一。但别误会,较长的混响时间也可以很棒,而且特定类型的混音也确实会需要这种;但设置过长的混响会使得混音的清晰度有所下
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标签: 混响残响时间多少为好
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