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psp当年多火 |
PSP机能,psp机能什么水平
地震而低迷,第三方厂商的策略也都偏向保守,而PSV首发后持续表现不佳,第三方厂商在选择游戏平台时依然倾向于已经拥有相当普及量、开发环境更熟悉、成本也更低的PSP;玩家选购3DS以外榨干PSP机能的游戏毫无疑问,PSP上画面最佳的游戏当数《战神:奥林匹斯之链》God of War : Chains of Olympus)。在PSP中前期,CPU被限定的222MHz的频率下运行。而到了后期,索尼开始
>0< 如果发生SONY不能把PSP 的工作频率提升的情况,情况就会变为NDS 的实际运算能力=200*1.1+133*0.9=340MIPS PSP 的实际运算能力=222*1.5*2=666MIPS 两者之比为=340:666=0.51 如PSP继承了PS2的优点,并且更方便,深受人们喜爱。ps2和psp谁的机能好?这是两个不同的主机。严格来说,ps2是家用机,PSP是掌机。他们都是索尼开发的,但是上面的游戏确是所有经过索尼授
\ _ / 机能:PSP英文全称:Playstation Portable,拥有333MHz的CPU,32MB的主内存,4.3英寸480*272分辨率的液晶显示屏,可使用1.8GB的UMD光盘,也可使用目前最大容量为4G这两部作品榨尽了PSP的所有机能,在画面的人物建模以及特效表现上可以称为PS1.8效果,但由于机能及容量的限制,魔法技能被削减,两作的流程也比较短。然而正是这两部作品,试图挖
ˋ^ˊ 我记得当时身边很多朋友,都是从PSP开始的掌机游戏时光,一起联机玩实况,刷怪物猎人,玩模拟器游戏。这里顺带说一下掌机的联机,其实早在GBA时代就可以通过联机线进行游戏互联,不比如ps2/ngc/xbox,都是同一世代的主机,虽然按机能来说是ps2最差,ngc居中,叉box最强,但画质好坏真
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