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tomzhao个人主页光遇

光遇一航哟 2023-08-18 11:08 644 墨鱼
光遇一航哟

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终于看到可以看清文字的大图图源来自TomZhao的个人主页在早期设计图中有交代过的光遇世界观设定稍稍做了下翻译(之前也有玩家做过)如果能对想要探索光遇故事的新玩家有所帮助就最好啦~总的时间线给那些同样对光遇背景故事考据感兴趣的人按小光那脾性肯定不会搬运tgc发布的东西了,说到底也只能自己去搬运。油管上tgc发的那些含有设定的视频也有人去年就搬运到了小破站,

⊙^⊙ 以下图片都来自设计师Tom Zhao的个人网站:https://tomzhao/sky1 遇境大门按时辰命名黎明清晨下雨日落薄暮【云野】设计了二十几种塔尖还原度还挺高的就是很来自游戏设计者Tom Zhao 而在战争结束后,胜负我不知道,但先祖一定也死伤惨重,王国迅速走向落魄,而先祖为了保留历史和知识,才建造了禁阁,留存了许许多多的记忆之石。而我们作

光遇早期设定很有趣光之子有七种形态除了光之子还有鬼之子*转载光遇概念设定翻译资料来自游戏美术设计tomzhao的个人网页https 光遇官方发布飞行季部分设定图关于先祖和地图的一设玩家闲饿带来了《光·遇》设计者Tom Zhao的初稿及说明,一起看看定稿前的游戏场景吧。闲饿2020/8/4 光·遇【搬运&自翻】光遇设计概念图第一期联系到了参与《光.遇》设计的设计师大大Tom Zh

设计师Tom Zhao的原稿,真是美到飙泪几个月前看多部分设计原稿,但他的个人主页我没点进过,如今点开一看………我死了。但一想到up讲述的光遇故事背景,再看到这些图,兴奋之余又莫名夹请看下面这张图,该图片来自TomZhao,构建光遇世界框架的画师,他在个人主页公开了他的设计。 越靠近白色,越安全,祝福和联结,越靠近黑色,越危险,诅咒与冷漠。从白色向黑暗

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