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obj文件打开之后没有材质了,blender怎么导出带材质的obj

obj模型用什么软件打开 2023-10-27 10:37 155 墨鱼
obj模型用什么软件打开

obj文件打开之后没有材质了,blender怎么导出带材质的obj

3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种我用3DMax导出了了obj文件格式的模型用Maya打开发现没材质问题解答:第一建议你使用高版本的Maya现在都有2013了第二建议你按按看数字键盘如果上面两点都没问题,但还是没有关联到mtl文件,可能是unity或模型的问题,可以换个unity版本打开试试。--后面用高版本的unity测试了下,貌似没有这些问题了。

现在Altium Designer可以关了,让我们打开Keyshot! 2.1 布置一下场景2.1.1 在Keyshot的左上角文件→导入里导入1.1得到的.obj文件。然后它会弹出来一个窗口,这里面点开材质和结构并如果材质丢失了,也很简单,因为我们有max的源文件,所以找到贴图,在su中重新链接一下就好了。我这里选择使用vray,可以将漫反射,反射等贴图都加进来。方便之后渲染。当然这种方法,如

下面打开一个OBJ文件看看。mlt后缀的文件是材质库的意思。可以引用材质库,包含材质的漫射、环境、光泽在学习3dsmax的时候,发现这种格式被很多软件所支持,而且导出的文件只含模型和材质,体积很小很干净,建好模型之后通常保存为自身的.max文件后还要导出一份obj文件以备用。以前用mod工

在导入OBJ模型时,如果缺少贴图材质,可能是因为在OBJ文件中缺少贴图文件的路径信息或者贴图文件路径不正确。您可以尝试以下几个步骤来解决这个问题:确认OBJ文件中是否包含贴图玛雅导成obj后材质不见了怎么回事你导OBJ能一起把导材质的出来就奇怪了,因为OBJ格式的文件是很干净的模型,什么附加的东西都不带的,包括材质. 和版本无关在m

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标签: blender怎么导出带材质的obj

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