今日进店检查,要求查明原因。 故障确认:技师接车后,根据客户所述故障现象,用GTS调取故障代码为:P0016曲轴位置-凸轮轴位置相关性(B1SA)、P0017曲轴位置-凸轮轴位置相关性(B1SB)。技师将故障代...
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混响如何调声音才好听 |
混响和延迟哪个在前,混响预延迟时间怎么算
没有混响和延时的话声音发干,要是本身唱歌就不咋的的话那就更不行了,比如你用话筒喊一声:喂,音箱会发出:喂~~喂~~喂,这就是回声,音箱发出:喂~~喂~~喂,在本文中,我们将解答世界各地音乐制作人经常提出的一个问题:“到底何时使用混响,何时使用延迟呢?”很多刚入行的制作人都对这种问题一头雾水,因为这两种类型效果器都是空间类效果器
个人觉得混响在前好一点,如果延迟在前的话,后混响的话,可能会出现更多的回声!延时是很多音效的核心,比如混响Reverb、滤波Filters 、和唱Chorusing、Flanger(镶边,利用原音叠上稍微延迟的音,产生出金属感的回旋声)。通过控制多条延迟的声音,可以产生回声效
其实关于延迟和混响的位置,可以这么理解:混响在延迟前面的话,混响是随着延迟一片一片的,并且延迟效果明显,混响次之。延迟在混响前面的话,混响是一整块的(正常搞清楚每种参数是如何影响声音的十分有必要,前面我们说过,混响和延迟都是基于时间和空间的效果。因此,影响混响和延迟效果的参数也都关乎于时间和空间。在混响效果器中,Predelay(预
混响时间reverb time、延迟时间delay time、混响大小size、干湿比mix、各种的音量控制。前两个是时间参数,混响是与时间有关的效果器,表示持续的时间,size表示其实同时使用延迟和混响时哪个在前都可以,声音会有一点点小不同,但这个就看个人的喜好了。
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标签: 混响预延迟时间怎么算
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