就是恢复默认值~~系统不会改变,你的名片,记录等等都会被删掉~~~一般手机没有大毛病都不会格式化手...
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scratch编程能学到什么 |
scratch小猫做加减法,scratch做简单游戏教程
4、所谓“编程思维(computational thinking)”就是“理解问题——找出路径”的思维过程。这一点是对孩子小猫学做除法题可在同一脚本中完成,只须把“当绿旗被点击”换成“当按下空格键”。1、加法题,“当按下a键“,把算式换成加法,对话写好第一个加数和第二个加数”。2、减法题,“
+0+ 1、打开软件,添加一个舞台背景,还可以选中角色,点造型,我们给小猫画个眼镜,这样是不是感觉它很有学问啊: 2、我们开始编辑脚本,事件里:当绿旗被点击,让小猫问一下【侦测:询问并等步骤:1.本次案例只有一个角色,就是小猫,当然了,小朋友们也可以将小猫删掉,从角度库中选择换成自己喜欢的角色。2,新建4个公有变量。利用“数据”模块下的新建变量功能,分别新建加数
然后做四个重复执行的循环,在每一层让小狗、小兔、小猫、小猴依次加上1,在最里面的循环去判断名次,如果三个条件都满足(都为“真”)则显示排名,停止全部脚本(不再进行循环了),最关先给小猫编程吧。小猫来做算术题程序设定3个变量:两个数a,b,一个和sum. 设定两个数都为1-9的随机数,求和的结果赋值给sum。最后显示出来。下面,我们要请小猫说出结果来。我们通
今天我们学习Scratch 指令中“变量”的设置。注:本内容是对“Scratch学习:简单问答”的提高创作,融入随机出题,答对得分,答错扣分等内容元素。示例:加法运算练习情景描述:舞台上小scratch小猫做10以内的加法题简介scratch可以轻松设计加减法题方法/步骤1 将询问模块拖入脚本区2 将如果,,那么,,否则拖入脚本区。3 将回答模块拖入脚本区。将是否等于拖
(=`′=) 两步学会小猫跳跃小游戏第一步用空格键控制小猫的左右移动第二步让仙人掌不断向下移动,碰到小猫时游戏结束#scratch编程#学习打卡#我的兴趣不小众#解压小游戏2022-11-25 这是一scratch window10 方法/步骤1 进入程序,增加一个角色。2 选中出题角色,增加三个变量即:x+y=答案。3 选中事件区,增加消息功能控制。4 选中侦测区,增加回答功能控制。5 选中变量
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标签: scratch做简单游戏教程
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