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结构体指针的大小 |
结构体在内存中的存储方式,结构体申请内存空间
结构体作为函数参数时,一般通过传指针的方式来传参,为的是减少内存占用。数据在内存中的存储1.整型在内存中的存储原码,反码,补码1.符号位表示方法一样a. 三种表示方法均有符1.首先要知道默认对齐数:VS中8 Linux中4 2.第一个成员放到0偏移处3.后面所有的成员都放到对齐数(本身和默认对齐数的较小值)的倍数处偏移4.结构体总大小为所有对齐数中最大对齐数
结构体在内存中的存储方式是连续的。每个结构体成员变量按照定义顺序在内存中一一存储,前面的成员变量的大小和对齐方式可以影响后面成员变量的地址和存储大小。对于需要对齐第一篇博客,请大家多多包涵!结构体在内存中的存放形式:使用sizeof()运算符计算结构体在内存中所占用的字节数很明显可以看到与实际声明类型的字节数不同。s
1.存储容量1KB等于( ) A.23字节B.210字节C.220字节D.230字节2.在计算机中指令通常是由( ) A.操作码、操作数组成B.源操作数、目标操作数组成C.反码、补码对于多字节的变量类型,还需要按照大端或者小端的格式,依次将字节写入到内存单元。记住上面这两张图,这就是编程语言中所有变量的在内存中的样子,不管是int、char、指针、数组、结
也可以通过#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。因此,上面提到的两条原则在实际情况下需要做一些改变,引入对齐系数。改变如下:原则一:结构体中元素是按1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
+△+ 原则1:数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(结构体在内存中的存储方式,和常规的C语言变量、常量存储方式类似,唯的不同在于对齐。只所以要进行数据对齐是因为编译器对结构的存储的特殊处理能提高CPU存储变量
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