人工智能发展,互联网科技革新,编程成为与未来对话的语言。 思维培养 阶段性课程设置,培养孩子逻辑思维、计算思维和创造能力。 知识拓展 课程结合编程与计算思维等多维度综合知识,增加孩子知识储备。
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猫捉老鼠情节:小老鼠跟随鼠标移动,小猫追着小老鼠不停地跑,就像Tom 和Jerry……角色:小猫和小老鼠;一、添加角色(小猫就用系统默认的现有角色) 1、添加小老鼠老鼠角色2、调整(一)如何控制猫?设计制作猫的脚本,让猫咪跟着鼠标移动,碰到老鼠会说“抓到你了”。学习如果那么指令:在它的条件框中填入一个条件,在它里面填入满足这个条件后执行的语句,然
4、进入scratch的角色库中;5、在动物类别找到需要的猫的图片,选中它后按确定;6、将猫插入到scratch中;7、用同样的方法选择老鼠图片,然后按确定;8、在scratch中创建好另一个角3、让猫去捉老鼠,就要让猫的x轴以及y轴坐标跟老鼠的一样,捉老鼠需要一定的时间,设定猫一秒钟只能移动到老鼠的位置。点击角色区的猫,添加脚本。样一个简单的猫捉老鼠的游戏就
+△+ 初始化方向:90°(面朝左) 重复执行35次:Mouse1由舞台右上角跑向舞台左上角) 移动10步等待0.1秒#少儿编程#编程#scratch编程#猫和老鼠#猫鼠游戏#少儿编程教育#游戏#scratc1. 软件有两个角色,猫和老鼠2. 老鼠在前面跑,可以通过鼠标控制老鼠移动3. 猫在老鼠后面追4. 猫捉到老鼠时,程序停止01 添加角色打开Scratch,出现默认的白色舞台和小猫角色。你可以直接使用这
∪^∪ 接着在动物类别找到需要的猫的图片,选中它后按确定;这时我们将猫插入到scratch中;再用同样的方法选择老鼠图片,然后按确定;接下来在scratch中创建好另一个角色老鼠;然后给猫添加猫捉老鼠的经典动画方法/步骤1 库中加入老鼠2 对老鼠对象编写脚本:先选中老鼠,点击事件——拖当角色被点击时到脚本区。3 点击控制——拖重复执行到脚本
第一步我们先添加猫和老鼠的角色以及游戏背景。第二步编写老鼠脚本,让老鼠跟着鼠标进行移动,当按下空格键的时候,使老鼠完成指定的动作,最后点击重复执行。第三步编写猫的脚第一步:新建变量“数量”,记录抓到的老鼠数量。第二步:勾选“数量”,使其在舞台中显示。第三步:将“数量”移动到舞台的左下角,点击右键选择“大字显示”。5)脚本编写编程题的功能实现有多种
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标签: 少儿编程猫捉老鼠
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kitten相对scratch是有很多优点的,包括AI(人工智能),重力引擎,返回值等功能建议不要用scratch,支持国...
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