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我们能获得的最大研发为2W,联队每期能获得的总活跃的最大值为46080,BVVD规定联队活跃度不得低于2W,不然就按比例降低奖励,那么43%为达标活跃这个值是怎么来的呢关于活跃度是这样计算的:1:跟敌人相距在一定范围内开始计时,与敌方目标接近越多,活跃度越高,交战距离好像是800m内,命中和被命中次数多视野内有敌方单位。2:多杀
∪▽∪ 战争雷霆活跃度计算方法跟敌人相距在一定范围内开始计时,与敌方目标接近越多,活跃度越高,交战距离好像是800m内,命中和被命中次数多视野内有敌方单位,多杀敌,多占点,多助攻。战争雷霆活跃度计算方1、首先,打开游戏界面,点击右下角“活动”。2、然后,在弹出的新窗口中,选择第二个选项,“每日任务和锦标赛”,里面有日常的任务列表。3、最后,通过观看录像
战争雷霆1.0 方法/步骤1 首先我们跟敌人相距在一定范围内开始计时,与敌方目标接近越多,活跃度越高。2 接着交战距离是800m内,命中和被命中次数多,视野内有敌方单位。3 最后我们1:跟敌人相距在一定范围内开始计时,与敌方目标接近越多,活跃度越高,交战距离好像是800m内,命中和
∩ω∩ 1:跟对手距离在一定区域内逐渐记时,与敌军总体目标贴近越多,人气值越高,对战间距好像是800m内,而活塞房则是更考验能量判断、拖带、吊能量;格斗阶段拼的更多是能量判断,垂直机动和走线精准度。陆战
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