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dlss是牺牲画质提升帧数吗,nvidia dlss有什么用

dlss开了帧数反而降低 2023-02-24 09:27 191 墨鱼
dlss开了帧数反而降低

dlss是牺牲画质提升帧数吗,nvidia dlss有什么用

∩^∩ 可以看到,在关闭DLSS的情况下,整体画面帧数只有28fps,游戏只能勉强运行。而开启DLSS之后,整体画面帧数可以达到44fps以上,尤其在DLSS性能模式开启之后,平均帧数达到53fps。因此在玩不是牺牲画质提升帧数,而是画质也跟着提升了。DLSS2.0的帧数提升70%,画质不降反升。在《控制》这款游戏中,在未开DLSS的情况下,远处的景物呈现比较朦胧的状态,而打开DLSS后可以明显

同样,我们测试的《霍格沃兹之疑》也支持DLSS3.0,帧数有非常可观的提升,能够让2.5K分辨率下,最高画质设置下的游戏体验变得更流畅。↑《霍格沃兹之疑》关闭DLSS,帧数107 ↑《霍格沃兹之疑》不可能“既提高画质又提升帧率”。DLSS2.0相比DLSS,只是损失的画质更少且提升的帧数更多,而不是没有

本来就是妥协,但是DLSS牺牲的更少,高分辨率大部分人看不出差别lazy凌G Matrox 13 如果你4K屏用DLSS,就可以不怎么降画质了lathanei 先看吧规1 也就开开质量档,不能指望帧数提“初版”的DLSS出发点是好的,因为RTX显卡在打开光线追踪后并不能有很好的性能表现,DLSS的出现就是为了弥补这一窘况。但虽然提升帧数的目的达到了,但牺牲的却是最基本的画质表现:

而DLSS就是完全针对游戏的技术,它的功能简单粗暴,通过AI算法,将低分辨率画面提升为高分辨率画面,从而提高帧数表现,同时弥补此前光追带来的降帧现象,对玩家而言就是提升画质不降帧数NVIDIADLSS可在不损失画质的前提下获得更高的游戏分辨率,为游戏获得最高两倍的帧数提升。光线追踪技术可以让玩家获得更逼真的画面质量与反射效果,提升玩家游戏体验。除了上述NVIDI

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标签: nvidia dlss有什么用

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