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adobe吃显卡还是cpu |
ae渲染吃cpu还是显卡,剪辑渲染吃显卡还是cpu
# 一、Opengl自带混合算法OpenGL渲染管线的最后阶段会将源色和底色进行混合,我们大部分情况下只需考虑实现此次drawcall的渲染实现即可,无心过分操心如何与底色进行混合。那(3A玩的是画质),毕竟笔记本不能和台式机一样可以更换显卡、CPU等这些配件进行升级;而且一般笔记本的寿命在五年左右,其配置就会变落后;同样专业需要PS、绘图、视频剪辑、AE、CAD建模、渲染等这些设
AE其实对显卡的要求不高,可能导出的时候更快一些而已。如果内存比较大的情况下就看看软件设置里面硬件我认为比较吃显卡,AE都看效果的。专业卡的本本应该2W左右的很好。好像是DEL家的。现在看你给的配置单
AE渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+内存,内存只是保障,并不是增益。对AE特效滤镜复杂的工程,显卡的GPU能起到加速特效的预览和渲染速度的作用。建议把钱多用在CUP上,显卡并不就算是使用的游戏显卡,Nv官方也推出了Studio驱动,只要安装这个驱动,那么进行生产力的时候就会很爽。N
第二个部分是最终的渲染输出,这个过程主要靠cpu与内存,确实与显卡关系不大的当然如果你不是用来制作很复杂的特效,只是简单的视频合成,其实一般的显卡也是够用的,购买的话一般建议购买一个独立显AE渲染在默认情况下是使用处理器进行渲染计算。如果在渲染时打开OpenGL,那么就可以使用显卡加速渲染。对于粒子特效一类的渲染,使用OpenGL渲染速度会比CPU快很多(大约快10倍,也就是CPU要渲染处理30
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标签: 剪辑渲染吃显卡还是cpu
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