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战争雷霆陆战历史模式 |
战争雷霆不还原历史,战争雷霆历史战役值得购买吗
众所周知,战争雷霆的A2D在测试服拥有2发动机共8000马力,在正式服变成了2发动机共5500马力。许多人错误的认为是A2D发动机出力被削弱了,但不是还原历史,而是毛子恶意抹黑A2D发动机这F-16AJ的加入无疑是充满争议的,尤其是在早年安东许诺自己的战争雷霆是力求还原真实历史的军事作品,而非坦克世界,战舰世界那样偏向娱乐化的游戏产品。因此很快就
还原历史无微不至Q:还原历史是指还原载具外形而已吗?A:《战争雷霆》中的载具细节丰富,机身上的铆钉、机体中弹后留下的弹孔、驾驶舱里实时变化的仪表、坦克外还原历史场景真实感受战争之境相信每一位体验过《战争雷霆》的玩家都会被游戏中高度还原的战场地图所折服,游戏中不论是一草一木还是一砖一瓦,都搭配的相得益彰。得益于优秀的引擎再配以专业考
所以战争游戏还原度太高不好玩,毕竟战争本身就不怎么好玩。“亲爹光环”始于《坦克世界》但是,真正把亲爹光环发扬光大的,还是得数真毛子Gaijin Entertainment开发的《战(mo)争(fa)雷霆》。和其他军武类网游不同,《战争雷霆》采用了更加拟真
≥^≤ 游戏问题,重新启动游戏即可真实只是相对的,还原历史也是相对的,真实性就是盐,加多了咸,好吃才是硬道理。对于游戏,尤其还是个
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